(转帖自果园)
邪魔绪论作为毁灭的先驱者和最惨烈死亡方式的化身,邪魔集中体现了痛苦的死亡、全身心对邪恶的渴求、以及对生命完全地消灭。恶魔们试图用它们无尽的邪恶愤怒来腐化和毁灭,魔鬼寄希望于困扰和束缚堕落的凡人,而邪魔只渴求耗尽凡物的生命本身。尽管有些邪魔直接用暴力夺取生命或猎食无助的灵魂,更多的邪魔则通过欺骗把整个国度都拉进毁灭的深渊。随着它们索取的每一条生命和犯下的每一处罪行,邪魔传播着恐惧、怀疑和绝望,它们使存在之光变得暗淡,它们使诸多位面永远更加接近于它们最终的、极限的毁灭。邪魔因为它们对生命的憎恨而声名狼藉,它们是黑暗的梦魇和可怕的传说,它们的最终目标包括熄灭每一只凡物的生命——结局越暴力、越可怕越好。它们的手段非常野蛮,和邪魔裔差别很大。许多邪魔潜入主物质位面,用他们的爪子散播着死亡,另一些则如同恶毒人偶师一般巧妙操纵着代理人(凡人或不朽者皆有),在它们阴冷的国度中策划着大规模的灾害。这种多样化手段得以使许多位面学者把邪魔的诡计当成其他炼狱生物的。当邪魔频繁地处理和操纵别的异界生物时,通常这些致命的错误会更为广泛地流传。就一切情况而论,绝望、毁灭和死亡像传染病一样蔓延,这标志着邪魔类的介入,然而这些症状经常在之后才被发现,那已经太迟了。邪魔活跃于末日荒原位面(Abaddon),那里广布着阴冷单调的迷雾、可怕的身影以及被追捕的灵魂。在这片废土之上,邪恶的灵魂在本地炼狱生物的捕猎下四处奔逃,而此位面邪恶恐怖的力量最终会把它们转化为邪魔。在这片疤痕累累的废土之中,在毒沼和无尽的黑夜中浮现出邪魔的暴君们的那污秽的领域——它们是天启四驭者。这些强大而独特的邪魔是毁灭之主,它们渴求着宇宙级别的屠杀、毁灭和死亡,驱使着它们低等同类的部族,在此位面上扩张领地并散布悲痛。虽然四驭者都有同样的目标,但是它们的策略和野心大相径庭。随着四驭者掌握着辽阔的王国,它们统帅着令人无法想象的由它们低级的同胞组成的庞大军队,但是作为四驭者奴隶的邪魔侍从们则更紧密地服从于它们。这些邪魔中的特殊种群,在邪魔中被称为“邪执事”(deacons),侍奉于任何获得四驭者头衔的邪魔。虽然这些大邪魔(archdaemons)的力量和能力各不相同,但是它们的手段大多数几乎和它们的主人一样恐怖。相较于其他的炼狱种族而言,大多数种类的邪魔渴求着灵魂。然而位面中的其他住民执着于毁灭和腐化生命精粹(lifeessences),多数邪魔则重视控制凡间的圣灵、捕获并囤积灵魂——通过这种方法混乱自然界的生命进程,并使生命精粹堕落而服从它们可怕的奇想。然而并非所有邪魔都有能力偷取凡人的灵魂并为自己所用,例如最下等的邪魔,暴躁的狂躁邪魔(cacodaemons),永无止境地寻求生命精粹,摄食或囚禁它们。这种基本的邪魔非常热衷于侍奉它们更强大的亲戚,渴求着摧毁凡人灵魂的机会。虽然和被囚禁的灵魂相比狂躁邪魔几乎没有价值,强大的邪魔们还是会收集它们,把它们当做战利品、可怕仪式的催化剂或者是讨好它们邪魔领主的祭品。大多数种类的邪魔还是会用它们臭名远扬的能力捕获灵魂或直接抽出灵魂的能量,以达到把它们全部灭绝的险恶目的。天启四驭者(FourHorsemenoftheApocalypse)这四位恐惧之主在所有的位面中都声名狼藉,统治着四个迥异的邪魔部族。它们从可怕的同胞之中晋升而来,并取代之前的残酷的暴君,它们是大邪魔,它们是终末使者,它们是天启四驭者。亵渎神明的炼狱传说中记录,它们是预言中多元宇宙毁灭的缔造者,注定以胜利者的姿态站在惨白的宇宙和无限的寂静之上,但是最终它们还是要回归完全的湮灭。它们的力量在邪魔中是无可置疑的,从古老的时代开始,每一个骑士都在末日荒原的平原上统治着一大片领地,并且用各自不同的方式制造毁灭——瘟疫、饥荒、战争和死亡。尽管每个大邪魔的命令有着无限的影响力,但是邪魔们并不知道忠诚为何物,它们只屈服于无法战胜的力量。因此,虽然四驭者相对于其他邪魔拥有无以伦比的力量和技巧,它们必须时刻提防野心勃勃的下属的诡计,以及其他大邪魔的阴谋。在广袤并恶劣的末日荒原上,比四驭者弱一点的邪魔作为邪魔领主统领着小规模的封地,尽管它们有野心扩张,但是都必须臣服于四驭者——虽然大多数并不情愿。古代传说中曾经提到过神秘的第五骑士,天魔皇(Oinodaemon),虽然多元宇宙中几乎所有关于这个生物的线索都被抹去了。
亚波伦(Apollyon):瘟疫骑士,它也被称为飞蝗王子。亚波伦是一个巨大的公羊头怪物,它居住在一个死去神明的尸骸上。
卡戎(Charon):死亡骑士,卡戎可能是四驭者中最强大的一位,它掌管着冥河,除了死亡的代言人以外,它还负责将死者失落的灵魂摆渡到遥远的外层世界。
莎祖瑞尔(Szuriel):战争骑士,它是一个背生双翼,眼睛血红而牙齿参差不齐的黑皮肤女人。每当战争和冲突将爆发的时候,莎祖瑞尔就会作为纷争的先驱者出现。
崔玛瑞希(Trelmarixian):饥荒骑士,崔玛瑞希是四驭者中最年轻的一位,它的形象是一个长有水晶獠牙,饥渴永不满足的胡狼头男人。
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低阶邪魔(挑战等级1-10)
狂躁邪魔(Daemon,Cacodaemon)一张永远咬牙切齿的大嘴,布满一排排交错的牙齿,它占据着这生物球形身体上最主要的部分。狂躁邪魔CR2XP中立邪恶超小型异界生物(邪魔,邪恶,跨位面)先攻+4;感官黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法;察觉+7
AC16,接触12,措手不及16(+4天生,+2体型)hp19(3d10+3);快速治疗2强韧+2,反射+5,意志+4DR5/善良或银;免疫强酸,死亡效果,疾病,毒素;抗力寒冷10,电击10,火焰10
进攻速度5尺,飞行50尺(完美)近战噬咬+6(1d4+1外加疾病)占据2-2.5尺;触及0尺特殊攻击魂锁类法术能力(施法者等级6;专注+7)常驻—侦测善良,侦测魔法任意使用—隐形术(仅限自身)每日3次—次级困惑术(DC12)每周1次—通神术(施法者等级12,6个问题)
属性力量12,敏捷11,体质13,智力8,感知13,魅力12BAB+3;CMB+1;CMD12专长精通先攻,闪电反射技能唬骗+7,飞行+18,知识(位面)+5,察觉+7,潜行+14语言深渊语,通用语,炼狱语;心灵感应尺SQ变化外形(以下形态中的2种:蜥蜴,章鱼,小蝎子,毒蛇,变形术)
生态环境任意(末日荒原)组织单独或成群(2–10)宝物标准
特殊能力疾病Disease(Su)狂躁邪魔症:噬咬—伤口感染;豁免强韧DC12;潜伏期1日;频率每日1次;效果1d2感知伤害,治愈连续2次通过豁免检定。除了基本的疾病效果之外,只要受害者一直被感染,狂躁邪魔就可以和目标生物保持心灵感应,无论距离多远(它们必须待在同一位面)。魂锁SoulLock(Su)每日一次以一个整轮动作,狂躁邪魔可以摄入任何在死亡前最后一刻的有知觉的生物的灵魂。这会在狂躁邪魔的消化系统中产生一块灵魂宝石,并以一个标准动作反刍出来。灵魂宝石是超微型的物品(fine-sized),拥有1点生命值和2点硬度。摧毁灵魂宝石会释放其中的灵魂,但是它并不会使原来的死者复生。这是一个死亡效果。任何使灵魂被锁住的死者复活的尝试,都必须通过DC12的的施法者等级检定。失败的话则法术不会起任何效果,然而成功的话只要打碎灵魂宝石就能使死者像平常一样复活。假如灵魂宝石被放置在一个不洁的地点,例如邪居,施法者等级检定的DC+2。此施法者等级检定DC基于魅力。任何邪恶的异界生物,可以以一个标准动作,可以吸收灵魂宝石。这么做会释放其中的灵魂,但是会使之被放逐到下层位面(虽然该灵魂还是可以被通常的手段复活)。该异界生物获得快速治疗2,持续时间等同于它的HD。狂躁邪魔是最无足轻重的邪魔种,它们是毁灭荒原之中愤怒、暴力的涡流(eddies),和狂乱的灵魂的产物。它们缺心眼但是十足地邪恶,它们不断地寻求制着造痛苦,并沉溺于它们对凡人灵魂的渴求。许多强大的炼狱生物把狂躁邪魔当成宠物,只是为了能够获得这小家伙的灵魂宝石。7级施法者如果拥有精通魔宠专长,可以获得一只狂躁邪魔作为魔宠。
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怨童邪魔(daemon,Vulnudaemon)一张血淋淋的、布满利齿的嘴巴就好像是一道可怕的裂缝一般,在这个苍白的、孩童一样的骇人生物的脖子上喘着气。怨童邪魔CR4XP1,中立邪恶小型异界生物(邪魔,邪恶,跨位面)先攻+3;感官黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法;察觉+10灵光末日灵光(30尺,DC18)
防御AC17,接触14,措手不及14(+3敏捷,+3天生,+1体型)hp39(6d10+6)强韧+6,反射+5,意志+6DR5/善良或银;免疫强酸,死亡效果,疾病,毒素;抗力寒冷10,电击10,火焰10
攻击速度30尺近战短剑+10/+5(1d4+2/19–20外加流血),噬咬+5(1d3+1)特殊攻击流血(1d4),偷袭+1d6类法术能力(施法者等级7;专注+10)常驻—侦测善良,侦测魔法每日3次—朦胧术,死亡丧钟(DC15),隐形术,镜影术(DC14)每日1次—造成致命伤(DC17),召唤邪魔(2级法术,40%召唤出1d4只狂躁邪魔)
属性力量14,敏捷17,体质13,智力12,感知13,魅力16BAB+6;CMB+7;CMD20专长能力专攻(末日灵光),战斗施法,武器娴熟技能唬骗+12,交涉+10,飞行+11,知识(奥术)+7,知识(位面)+8,察觉+10,察言观色+10,法术辨识+8,潜行+16语言深渊语,龙语,炼狱语;心灵感应尺
生态环境任意(末日荒原)组织单独,成对,或暗杀队(3–12)宝物标准
特殊能力末日灵光(Su)以一个自由动作,怨童邪魔能放射出恐惧和无助的灵光。怨童邪魔30尺范围内的任何生物都必须通过DC18的意志检定,否则只要呆在灵光范围中就会持续战栗。这些具有欺骗性的邪魔由被谋杀和背叛的死者受肉而生。它们多数构建自被家人或朋友杀死的邪恶灵魂,怨童邪魔欺骗并杀死所有它们见到的生物,由此把狂乱散布到各个世界。怨童邪魔追踪它们的猎物,以一个即将发生的末日的预感来影响他们,并在攻击和品尝他们的死亡之前,观察和了解它们的反应。这些邪魔作为卓越的刺客,在削弱它们的敌人之前先躲藏在阴影中,或在隐形术的保护之下以做出致死的一击。当面对更强大的敌人时,怨童邪魔会想办法通过一系列的攻击让对手疲惫不堪,在他们身上留下一道割伤就脱离,然后重复这个过程直到对手血流不止。怨童邪魔经常被那些和谋杀和暗杀有关的神祇的信徒召唤至主物质位面。这些信徒通常把怨童邪魔视作他们神祇所宠爱的神圣的生物,而非单纯把这些邪魔当做刺客,信徒们通常允许它们以骇人听闻的自由度在他们的领地上自由漫步,让它们自主安排去捕获受害者或随着它们的意愿去杀害任何人。召唤怨童邪魔到现世的信徒通常会很小心,向这些邪魔展示教会的其他信徒所了解的秘密的手势或暗语,唯恐这些怪物误伤到其他信徒。无论被意外当做目标的信徒是否有时间来展示她的安全标志,怨童邪魔还是会在稍后的日子里袭击她,当然,这是另外一码事了。怨童邪魔高3尺,重25磅。
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仆役邪魔(demon,Ceustodemon)这种棕色的、毛发蓬松的野兽依靠浅灰色的蹄子站立。它的头看起来像一只狂暴的、长角的猿猴。仆役邪魔CR6XP2,中立邪恶大型异界生物(邪魔,邪恶,跨位面)先攻+1;感官黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法,识破隐形;察觉+15
防御AC20,接触10,措手不及19(+1敏捷,+10天生,–1体型)hp68(8d10+24)强韧+9,反射+3,意志+8DR10/善良或银;免疫强酸,死亡效果,疾病,影响心灵效果,麻痹,毒素,变形效果,睡眠效果;抗力寒冷10,电击10,火焰10
攻击速度30尺近战噬咬+11(2d6+4),2爪抓+11(1d6+4)占据10尺;触及10尺特殊攻击喷吐(30-尺锥形;6d6火焰伤害;反射检定DC17通过减半;每1D4轮使用一次)类法术能力(施法者等级8;专注+10)常驻—侦测善良,侦测魔法,识破隐形任意使用—任意门每日3次—解除魔法,飞行术每日1次—怪物定身术(DC17),缓慢术(DC15)
属性力量18,敏捷13,体质16,智力11,感知14,魅力15BAB+8;CMB+13;CMD24专长警觉,盲斗,猛力攻击,如影随形(StepUp)技能唬骗+13,威吓+11,知识(位面)+9,察觉+15,察言观色+15,潜行+8,生存+9语言深渊语,炼狱语;心灵感应尺SQ被迫服侍
生态环境任意(末日荒原)组织单独宝物无
特殊能力被迫服侍DrawntoService(Su)当被异界誓缚或异界盟友术(或其他类似的召唤效果)拉到其他位面时,仆役邪魔的先攻和意志检定、还有通过魅力检定来拒绝服侍时有-5减值。仆役邪魔同样在对抗束缚大法、异界誓缚或其他旨在把生物束缚在某个特定位面的法术上有-5减值,如果仆役邪魔受到命令作为一片单独区域或小型设施的守卫的话。一些人声称四骑士创造这些生物是为了用作召唤的素材(summoningfodder)。其他人则相信这些邪魔构建自那些自杀身亡的邪恶灵魂。无论真实与否,仆役邪魔比其他邪魔更经常出现在主物质位面,因为它们更容易被驱役——所以一些人称其为“守卫邪魔”。然而在它们邪恶的意志背后,仆役邪魔总是想挣脱束缚并把召唤它们的人劈成碎片。这种生物存在高等或次等变种。这些变种可适用于年轻简单模板或进化简单模板,并附带以下调整:次等仆役邪魔:这种中型邪魔看起来像一只长角的青蛙,拥有一张宽阔的、布满牙齿的大嘴。它的喷吐看起来像锥形的冰,造成寒冷伤害。高等仆役邪魔:这种邪魔类似于巨大的人形的熊,拥有鹰爪,卷曲的角从它头上长出。它的喷吐是扇形的电火花并造成电击伤害。
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冥河邪魔(daemon,Hydrodaemon)这青蛙一般的炼狱生物拥有黏糊糊的皮肤,它的眼睛看起来是死气沉沉的白色,宽阔的脸上长着一张布满利齿的大嘴。Hydro邪魔CR8XP4,中立邪恶大型异界生物(水生,邪魔,邪恶,跨位面)先攻+2;感官黑暗视觉60尺,侦测魔法;察觉+15
防御AC20,接触11,措手不及18(+2敏捷,+9天生,–1体型)hp95(10d10+40)强韧+11,反射+9,意志+3DR10/寒铁或银;免疫强酸,死亡效果,疾病,毒素,冥河水的遗忘效果;抗力寒冷10,电击10,火焰10;SR19
攻击速度30尺,飞行40尺(一般;滑翔,见下),游泳60尺近战噬咬+13(1d8+4外加攫抓),2爪抓+13(1d6+4)远程致眠唾沫+11(睡眠)占据10尺;触及10尺特殊攻击耙抓(2爪抓+13,1d6+4)类法术能力(施法者等级9;专注+11)常驻—侦测魔法,水面行走任意使用—强酸箭,幽深黑暗术(deeperdarkness)每日3次—操控水位,高等传送术(仅限自身外加50磅物品),五级怪物召唤术(仅限大型水元素)每日1次—亵渎术,召唤邪魔(3级法术,1hydro邪魔50%)
属性力量18,敏捷15,体质18,智力9,感知11,魅力14BAB+10;CMB+15(+9擒抱);CMD27专长顺势斩,近程射击,猛力攻击,精准射击,技能专攻(察觉)技能飞行+0,威吓+14,知识(位面)+10,察觉+15,察言观色+12,潜行+10,游泳+21语言深渊语,炼狱语;心灵感应尺SQ两栖,滑翔
生态环境任意(末日荒原)组织单独,一伙(2–5),或大群(6–12)宝物标准
特殊能力滑翔Glide(Ex)冥河邪魔可以把自己发射到空中并滑翔1分钟,飞行速度40尺,机动性一般。在滑翔中的冥河邪魔获得猛扑能力。致眠唾沫SleepSpittle(Su)冥河邪魔能向20尺内的单个生物吐吐沫,以一个标准动作做一次远程接触检定。被唾沫击中的目标必须通过DC19的意志检定否则睡眠6轮。此豁免DC基于体质。虽然乍一看之下,这种生物像巨大而愚蠢的沼蜍人,但是他们的步态、死气沉沉的眼睛和邪气的爪子把它们炼狱生物的本性表露无遗。在它们家乡的环境中,冥河邪魔在末日荒原那令人作呕的臭河和冥河里游泳,它们钻入水下猛然跃出并用牙和爪子撕碎它们的敌人。据说几乎没有什么生物能在致命的冥河中生存。当被召唤至主物质位面时,冥河邪魔服侍于强大的施法者,保护着这些散布着池塘、湍流的区域,甚至下水道设施。和溺水而亡的死者相关,这些炼狱生物最喜欢的战术是让它们的受害者承受极大的痛苦。冥河邪魔先用它们的致眠唾液攻击,使受害者失去知觉。当它们失去抵抗时,冥河邪魔会把它们的敌人拉入污水中,这些污水被它们当做家园,并且会很快充满受害者的肺部。当无法把对方拉入水中时,冥河邪魔会用它们的爪子和牙解决问题。冥河邪魔看起来像笨拙的巨人,用它们的足一跳一跳地走路,就像人形的青蛙。尽管如此,它们以难以预知的方式移动,面临每一个可能跳跃的机会它们都会扭动它们的身体(twistingtheirbodieswitheachhoppingmovement.)。冥河邪魔也能在它们在空中滑翔的时候张开它们肿胀的皮肤。冥河邪魔站立有10尺高并且最重的有磅。
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疫病邪魔(daemon,Leukodaemon)这人形的野兽的头是马的颅骨。它们以破裂的蹄子行走,背后长出一对食腐鸟的翅膀。疫病邪魔CR9XP6,中立邪恶大型异界生物(邪魔,邪恶,跨位面)先攻+11;感官黑暗视觉60尺,观命术,侦测善良;察觉+22灵光传染灵光(50尺)
防御AC23,接触16,措手不及16(+7敏捷,+7天生,–1体型)hp(10d10+60)强韧+9,反射+14,意志+12DR10/善良或银;免疫强酸,死亡效果,疾病,毒素;抗力寒冷10,电击10,火焰10;SR20
攻击速度30尺,飞行60尺(普通)近战噬咬+16(1d8+7),2爪抓+16(1d6+7)远程+1复合长弓+18/+13(2d6+8/×3外加疫病术)占据10尺;触及10尺特殊攻击飞蝇吐息类法术能力(施法者等级10;专注+13)常驻—观命术,侦测善良任意使用—疫病术(DC17),解除魔法,高等传送术(仅限自身外加50磅物品)每日1次—重伤术(DC19),召唤邪魔(3级法术,35%召唤出仅仅1只疫病邪魔)
属性力量25,敏捷24,体质23,智力16,感知21,魅力16BAB+10;CMB+18;CMD35专长警觉,盘旋,精通先攻,近程射击,武器专攻(长弓)技能飞行+18,Heal+18,威吓+16,知识(位面)+16,察觉+22,察言观色+22,潜行+16,生存+15,使用魔法装置+16语言深渊语,龙语,炼狱语;心灵感应尺
生态环境任意(末日荒原)组织单独或一波(2–10)宝物标准(+1复合长弓,其它宝物)
特殊能力飞蝇吐息(BreathofFlies,Su)每分钟以一个标准动作,疫病邪魔能在20尺锥形范围内释放出一团肿胀的、咬人的飞蝇。在此锥形区域中的生物受到8D6挥砍伤害。通过DC21的反射检定则伤害减半。受到伤害的生物同时会恶心一分钟。另外,飞蝇会在1D4+1轮内持续飞舞,形成一片20尺见方的虫群,并以锥形范围的原点为中心。如果任何生物在虫群中结束它的回合,则必须通过DC21的反射检定否则受到4D6伤害并恶心1分钟。这群飞蝇可以被任何区域伤害性效果、造风术或强风天气清除。所有邪魔免疫此效果。此豁免DC基于体质。感染(Contagion,Su)疫病邪魔所射出的任何弓矢都沾染着疾病。如果一个生物被疫病邪魔的箭矢伤害,则必须通过DC19的强韧检定,否则受到如同疫病术一般的效果。疫病邪魔能随意变出箭矢并且永远不会射完。传染灵光(InfectiousAura,Su)疫病邪魔50尺范围内的任何生物,在对抗疾病的豁免检定效果上拥有-4减值。疫病邪魔是瘟疫骑士的邪执事(Deacons),它们服侍于末日荒原中的主人,并把传染病和瘟疫散布到整个位面。疫病邪魔站立最高能达到14尺高,重量超过磅。它们头顶的颅骨可以被替换为任何其他颅骨,这些生物经常选择马头来彰显它们对瘟疫骑士的忠诚。它们真正的脑袋仅仅是肩膀中间一个水疱般的肉瘤。
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残虐邪魔(daemon,Piscodaemon)这可怕的人型生物是龙虾和章鱼的结合物、并且用强力的爪子和蠕动的触须威胁着敌人。残虐邪魔CR10XP9,中立邪恶中型异界生物(水生,邪魔,邪恶,跨位面)先攻+8;感官黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法,识破隐形;察觉+16
防御AC24,接触14,措手不及20(+4敏捷,+10天生)hp(11d10+77)强韧+14,反射+7,意志+9DR10/善良;免疫强酸,死亡效果,疾病,毒素;抗力寒冷10,电击10,火焰10;SR21
攻击速度30尺,游泳50尺近战2爪抓+18(2d6+7/18-20/×3外加攫抓和1d6流血),触手+16(1d10+3外加毒素)特殊攻击紧勒(2d6+10)类法术能力(施法者等级11;专注+14)常驻—侦测善良,侦测魔法,识破隐形任意使用—解除魔法,高等传送术(仅限自身外加50磅物品)每日3次—飞行,臭云术(DC16)每日1次—召唤邪魔(4级法术,35%召唤出1d3冥河邪魔)
属性力量25,敏捷18,体质24,智力14,感知15,魅力17BAB+11;CMB+18(+22擒抱);CMD32专长重击专攻,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,致呕重击(SickeningCritical),致命攻击技能逃脱+18,威吓+17,知识(位面)+16,察觉+16,察言观色+16,潜行+18,生存+16,游泳+29语言深渊语,龙语,炼狱语;心灵感应尺SQ两栖,增强重击
生态环境任意(末日荒原)组织单独,成对,或一群(3–5)宝物标准
特殊能力增强重击AugmentedCritical(Ex)残虐邪魔的爪抓攻击的重击威胁范围为18-20,伤害×3。毒素(Ex)触手—伤口感染;豁免强韧DC22;频率每轮1次持续6轮;效果1d2体质外加一轮恍惚;治愈连续两次通过豁免。这些水生的邪魔漫步于下层位面,散播痛苦和枯萎。它们以缓慢地折磨致死为乐,对生物下毒或肢解受害者,看着它们慢慢流尽最后一滴血。在它们的家乡末日荒原位面中,残虐邪魔常常被吸引至同样是水生邪魔的冥河邪魔所占据的领地,通常的结果是更为强大的残虐邪魔统领着由冥河邪魔组成的军队来对抗它们的敌人。这些生物在末日荒原的等级制度中充当士官阶级,以无节制的残忍和暴虐来驱策它们的手下。相比较捕食弱者而言,残虐邪魔更喜欢把强壮的、装备精良的勇士作为目标,它们知道它们的虚弱毒素对于那些习惯于肩膀上穿着重甲和喜欢大力攻击的人来说是多么要命。残虐邪魔有7尺高,重磅。
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